GDR · Fantasy

Dungeons & Dragons

Campagne, cronache e mondi costruiti sessione dopo sessione.

Qui raccolgo le cronache delle campagne di Dungeons & Dragons che ho condotto come Dungeon Master. Ogni campagna ha i propri riassunti organizzati per atti narrativi, con un racconto che cerca di restituire l'atmosfera vissuta al tavolo — usa i filtri per esplorare quelle in corso, in pausa o concluse.

Archivio campagne
9 campagne
Il drago del picco Gugliaghiacciata Conclusa
D&D 5e
Il drago del picco Gugliaghiacciata
Costa della Spada

Un giovane drago bianco si è insediato sul Picco Gugliaghiacciata, e la sua presenza ha spezzato gli equilibri della regione attorno a Phandalin: predoni scendo…

Il furto dei dragoni Conclusa
D&D 5e
Il furto dei dragoni
Waterdeep

Waterdeep brilla come un gioiello affacciato sul mare. Torri eleganti, mercati affollati, taverne leggendarie. Eppure, sotto la superficie levigata, ogni sorris…

Il dungeon del mago folle Conclusa
D&D 5e
Il dungeon del mago folle
Waterdeep

Sotto le strade di Waterdeep si estende Sottomonte, un dedalo di livelli sovrapposti, civiltà sotterranee e architetture impossibili, plasmato nei secoli dalla …

L'oscurità oltre Stregolumen Conclusa
D&D 5e
L'oscurità oltre Stregolumen
Selva Fatata

Una fiera fatata appare nel mondo materiale, portando con sé luci, suoni e meraviglie che sembrano rubati ai sogni. La Fiera di Stregolumen è un luogo di attraz…

Viaggi nella Cittadella Radiosa In corso
D&D 5e
Viaggi nella Cittadella Radiosa
La Cittadella Radiosa

Convocati nella Cittadella Radiosa, gli avventurieri vengono inviati in mondi lontani, ciascuno segnato da una crisi diversa. Ogni missione affronta un conflitt…

Principi dell'apocalisse In pausa
D&D 5e
Principi dell'apocalisse
Valle del Dessarin

> «I primi indizi passano sempre inosservati: banditi lungo le strade, pirati sul Fiume Dessarin, avvistamenti di mostri sulle Colline Sumber… > > > Come se non…

Le chiavi del caveau aureo Conclusa
D&D 5e
Le chiavi del caveau aureo
Waterdeep

Ci sono minacce che non possono essere affrontate alla luce del giorno. Prima che un nome diventi pubblico, prima che un esercito venga mobilitato, qualcuno dev…

Phandelver e l'abisso In corso
D&D 5e
Phandelver e l'abisso
Costa della Spada

Un incarico di scorta lungo la Strada Triboar conduce un gruppo di avventurieri verso Phandalin, una cittadina di frontiera fragile e contesa. Le prime settiman…

La luce di Xaryxis In corso
D&D 5e
La luce di Xaryxis
Mare Astrale

La luce delle stelle non si spegne all'improvviso. Prima diventa incerta, distante, come se qualcosa la stesse lentamente sottraendo ai mondi. I segni sono sott…