Dungeons & Dragons
Campagne, cronache e mondi costruiti sessione dopo sessione.
Qui raccolgo le cronache delle campagne di Dungeons & Dragons che ho condotto come Dungeon Master. Ogni campagna ha i propri riassunti organizzati per atti narrativi, con un racconto che cerca di restituire l'atmosfera vissuta al tavolo — usa i filtri per esplorare quelle in corso, in pausa o concluse.
Conclusa Un giovane drago bianco si è insediato sul Picco Gugliaghiacciata, e la sua presenza ha spezzato gli equilibri della regione attorno a Phandalin: predoni scendo…
Conclusa Waterdeep brilla come un gioiello affacciato sul mare. Torri eleganti, mercati affollati, taverne leggendarie. Eppure, sotto la superficie levigata, ogni sorris…
Conclusa Sotto le strade di Waterdeep si estende Sottomonte, un dedalo di livelli sovrapposti, civiltà sotterranee e architetture impossibili, plasmato nei secoli dalla …
Conclusa Una fiera fatata appare nel mondo materiale, portando con sé luci, suoni e meraviglie che sembrano rubati ai sogni. La Fiera di Stregolumen è un luogo di attraz…
In corso Convocati nella Cittadella Radiosa, gli avventurieri vengono inviati in mondi lontani, ciascuno segnato da una crisi diversa. Ogni missione affronta un conflitt…
In pausa > «I primi indizi passano sempre inosservati: banditi lungo le strade, pirati sul Fiume Dessarin, avvistamenti di mostri sulle Colline Sumber… > > > Come se non…
Conclusa Ci sono minacce che non possono essere affrontate alla luce del giorno. Prima che un nome diventi pubblico, prima che un esercito venga mobilitato, qualcuno dev…
In corso Un incarico di scorta lungo la Strada Triboar conduce un gruppo di avventurieri verso Phandalin, una cittadina di frontiera fragile e contesa. Le prime settiman…
In corso La luce delle stelle non si spegne all'improvviso. Prima diventa incerta, distante, come se qualcosa la stesse lentamente sottraendo ai mondi. I segni sono sott…