Agenti del Caveau Aureo
Il Caveau Aureo opera nell’ombra e seleziona con cura chi ammettere nella propria cerchia. I suoi agenti sono specialisti: esperienze, competenze e motivazioni diverse, unite da un obiettivo pratico — portare a termine l’incarico con precisione.
Il passato non conta. Che fossero criminali, spie, mercanti o gladiatori, ciò che li accomuna è l’aver accettato la linea del Caveau: raddrizzare i torti senza crearne altri, evitando la violenza quando possibile.
Anistirc
Razza: Gnomo Specialità: scassinatore e maestro di trappole Origini: vicoli e gilde criminali Indole: opportunista, imprevedibile
Fascicolo interno Entra ed esce da luoghi sorvegliati lasciando come unica prova una serratura “migliorata”. Non è un idealista: valuta convenienza e rischio, ma riconosce le opportunità che contano. In missione è rapido, preciso e pronto a improvvisare quando il piano salta. Ruolo nelle operazioni: infiltrazione, serrature, disinnesco trappole. Nota: Con lui non avrai mai tutta la verità. Ma se nessuno ha sentito un rumore, ha fatto il suo lavoro.
Blasphemy “Emy” Sage
Razza: Tiefling Specialità: muta-identità, magia legata a Selûne Origini: comunità itinerante vicina ai druidi Indole: idealista istintiva, insofferente alle regole
Fascicolo interno Attrice consumata e truffatrice brillante, costruisce coperture e identità con naturalezza — e le difende con magia e presenza scenica. I suoi obiettivi personali e quelli della missione non coincidono sempre, ma quando succede il risultato è pulito e spesso spettacolare. Ruolo nelle operazioni: infiltrazione sociale, coperture, deviazione attenzione. Nota: Non obbedisce per principio. Obbedisce quando ha senso. E spesso, per fortuna, ha senso.
Khùm Stonehand
Razza: Nano delle Colline Specialità: guaritore, saldo nei principi Origini: comunità mineraria montana Indole: protettivo, inflessibile
Fascicolo interno Fede e costanza prima di tutto: cura, stabilizza, tiene insieme la squadra quando il caos è la norma. È stato reclutato per le capacità, ma anche per il temperamento: calmo nelle crisi, fermo nel giudizio, difficile da piegare. Ruolo nelle operazioni: supporto medico e morale, gestione emergenze. Nota: In un mondo di maschere, lui è la roccia che non ne indossa una.
Lamaca
Razza: Umana Specialità: illusioni e inganni Origini: bassifondi di Waterdeep Indole: spirito libero, giustizia personale
Fascicolo interno Cresciuta nei Docks, ha imparato presto a mentire, sparire e far sparire la verità. Preferisce vincere senza combattere: voci, ombre e illusioni come strumenti di controllo. È utile perché ragiona in fretta e usa la forza bruta come ultima risorsa. Ruolo nelle operazioni: distrazioni, copertura movimenti, fuga. Nota: Non cerca approvazione. Cerca obiettivi chiari e libertà d’azione.
Merean
Razza: Tiefling Specialità: negoziazione, occulto (patto con un Grande Antico) Origini: mercante itinerante Indole: carismatico, calcolatore
Fascicolo interno Ex mercante abile, segnato da un contatto con qualcosa che non nomina volentieri. Il “dono” è anche una condanna: sparizioni improvvise, ritorni coperti di sangue, vuoti di memoria. Il Caveau lo sfrutta per la sua astuzia e i contatti; lui spera che le missioni lo portino a una cura — o alla verità. Ruolo nelle operazioni: accordi, risorse, ambienti mercantili, supporto arcano. Nota: È un uomo di parola… quando ricorda di averla data.
Nymriel
Razza: Mezzelfo Specialità: guaritore errante, druidismo e metamorfosi Origini: villaggio costiero, vita di mare Indole: pacificatore, custode della natura
Fascicolo interno Medico e guaritore per vocazione, ha portato i suoi saperi su rotte mercantili e porti lontani. Non cerca lo scontro, ma quando i compagni sono in pericolo diventa tempestoso: la natura, nelle sue mani, è difesa e deterrenza. Ruolo nelle operazioni: cura, controllo del campo, protezione tramite metamorfosi; supporto logistico via mare. Nota: Calmo in superficie. Sotto, il mare ribolle.
Selina
Razza: Genasi dell’Acqua Specialità: logistica, rifugi e coperture Origini: mercante legata alla Gilda degli Erboristi di Waterdeep Indole: pragmatica, metodica
Fascicolo interno Non è solo disciplina marziale: è precisione organizzativa. Spostamenti, forniture, punti d’incontro, documenti e rifugi — Selina fa sparire operazioni intere sotto la maschera di una routine mercantile. La squadra raramente resta senza appoggio quando lei è coinvolta. Ruolo nelle operazioni: logistica, movimenti, gestione rifugi sicuri. Nota: Se sei sotto il suo tetto, di solito sei davvero al sicuro.
Sir Shamash
Razza: Dragonide Specialità: protettore, linea etica del gruppo Origini: guerriero al servizio di un ideale Indole: onorevole, leale, incorruttibile
Fascicolo interno Ha accettato l’ombra senza perdere l’onore: una contraddizione vivente che funziona. Non ama l’inganno, ma ha compreso che certe ingiustizie non si risolvono a campo aperto. Quando serve, è barriera e deterrenza prima ancora che forza. Ruolo nelle operazioni: difesa della squadra, controllo escalation, principio morale. Nota: Il suo onore è la sua maschera. E finché c’è lui, la causa resta in piedi.
Thok
Razza: Triceratopo Specialità: stratega e forza d’urto controllata Origini: arena, vita da combattente Indole: silenzioso, diretto
Fascicolo interno Poche parole, molti risultati. Ex gladiatore, ha lasciato lo spettacolo per l’efficacia: sa quando farsi notare e quando restare fermo come un muro. È utile perché non cerca violenza gratuita, ma quando interviene lo fa in modo risolutivo. Ruolo nelle operazioni: protezione ravvicinata, diversione, intimidazione mirata, emergenze. Nota: Se colpisce, non serve un secondo colpo.
Zarek “Zak”
Razza: Tiefling Specialità: monaco errante, neutralizzazione non letale Origini: ex truffatore di strada Indole: inquieto, in cerca di equilibrio
Fascicolo interno Ha lasciato la truffa dopo una visione che gli ha cambiato la rotta, ma l’istinto e la prontezza mentale sono rimasti. Nel Caveau vede una possibilità di riscatto: disciplina e colpi mirati, senza bisogno di sangue. Cammina sul filo tra ciò che era e ciò che vuole diventare. Ruolo nelle operazioni: infiltrazione silenziosa, azioni rapide, controllo non letale. Nota: Finché resta in equilibrio è affidabile. Ma basta poco per cadere.